โปรแกรมทายผลบอล

โปรแกรมวิเคราะห์บอล ในบทความนี้จะเน้นย้ำถึงการใช้งานโปรแกรมวิเคราะห์บอลในการทำนายผลการแข่งขัน โดยเน้นที่กระบวนการวิเคราะห์ข้อมูล, การสร้างแบบจำลอง, และการติดตามผลลัพธ์อย่างต่อเนื่อง

การเข้าใจ โปรแกรมวิเคราะห์บอล

ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างโมเดลการเดิมพันกีฬา หรือ โปรแกรมวิเคราะห์บอล การพัฒนา โปรแกรมวิเคราะห์บอล2024 นี้ต้องอาศัยการ วิเคราะห์ข้อมูล ที่ลึกซึ้งและการตีความที่แม่นยำ โปรแกรมวิเคราะห์บอลเพื่อการเดิมพัน ไม่ใช่เพียงการกำหนดความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนของทีม การเข้าใจความสามารถที่แท้จริงของทีม และการเปรียบเทียบกับเจ้ามือเดิมพัน เพื่อค้นหาจุดที่มีความคุ้มค่าในการเดิมพัน สิ่งสำคัญคือการรักษาความเป็นมืออาชีพ การติดตามและปรับปรุงโมเดลอย่างต่อเนื่อง และการเข้าใจปัจจัยภายนอกที่อาจมีผลต่อการเดิมพัน.

การเข้าใจจะโปรแกรมวิเคราะห์บอลเป็นสิ่งสำคัญ ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลการแข่งขันฟุตบอลได้ด้วยความแม่นยำ โปรแกรมเหล่านี้ใช้วิธีการและเทคนิคทางสถิติเพื่อประเมินโอกาสในการชนะของแต่ละทีม การเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมเหล่านี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ข้อมูลที่ได้มาเพื่อวางแผนและตัดสินใจได้ดียิ่งขึ้น โปรแกรมวิเคราะห์บอลล่าสุด มักจะรวบรวมข้อมูลจากหลายแหล่ง เช่น สถิติการแข่งขันในอดีต, ฟอร์มการเล่นของทีมและนักเตะ, ข้อมูลการบาดเจ็บหรือการหมดสิทธิ์, รวมทั้งปัจจัยอื่นๆ ที่อาจมีผลต่อผลการแข่งขัน หลังจากรวบรวมข้อมูลเหล่านี้แล้ว, โปรแกรมจะใช้แบบจำลองสถิติเพื่อทำนายผลลัพธ์ของแต่ละเกม

ขั้นตอนในการวิเคราะห์ข้อมูลประกอบด้วยการวิเคราะห์แบบจำลองสถิติ, การทดสอบและการปรับปรุงโมเดล, และการประเมินผลลัพธ์ที่ได้ การเข้าใจวิธีการเหล่านี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำนายผลการแข่งขันได้ด้วยความน่าเชื่อถือสูง นอกจากนี้, การใช้โปรแกรมวิเคราะห์บอลยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าใจปัจจัยที่มีผลต่อผลการแข่งขันได้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นสภาพจิตใจของนักเตะ, สภาพอากาศ, หรือแม้กระทั่งแนวโน้มของผู้ตัดสิน การเข้าใจปัจจัยเหล่านี้ช่วยให้การทำนายผลการแข่งขันเป็นไปอย่างมีข้อมูลมากขึ้นและแม่นยำยิ่งขึ้น

เนื่องด้วยในการแข่งขันฟุตบอล นั้นมีปัจจัยและตัวแปรมากมาย ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่น ในเกมส์การแข่งขันก็มีถึง 22 คน และมี ผู้จัดการทีมอีกทีมละ 1 คน และมีตัวรองอีก 3-5 คน เท่ากับว่า มีตัวแปรอย่างน้อย 29 ตัว โดยตัวแปรทั้ง 29 ตัวนี้ จะส่งผลที่ต่างกัน ทำให้เกิดผลองค์รวมที่เรียกว่า การชนะ เสมอ แพ้ ของทีม และเมื่อ มีผลแพ้ชนะเกิดขึ้น เราก็จะนำสถิติเหล่านั้นมาเรียบเรียงใหม่ เพื่อหาความเป็นไปได้ในเกมส์ถัดไป จึงได้เกิดขึ้นเป็น โปรแกรมวิเคราะห์บอล โดยปัจจุบัน Ai มีส่วนเข้ามามีบทบาทในการ วิเคราะห์บอล เป็นตัวช่วยชั้นเยืยมในการ วิเคราะห์ข้อมูลที่มีปริมาณมาก นั้นที่กล่าวมาแล้ว ใน 2024 นี้ จึงได้ถือกำเนิด โปรแกรมวิเคราะห์บอลด้วย Ai ฟรี ที่มีประสิทธิภาพสูงมากขึ้น

การกำหนดปัญหาและการเลือกข้อมูลสำหรับการ โปรแกรมวิเคราะห์บอลวันนี้

การกำหนดปัญหาและการเลือกข้อมูลสำหรับการ วิเคราะห์บอล ใน โปรแกรมวิเคราะห์บอลวันนี้ เป็นขั้นตอนที่สำคัญซึ่งต้องดำเนินการอย่างรอบคอบและมีการวางแผนที่ดี การกำหนดปัญหาที่ชัดเจนช่วยให้เรามีเป้าหมายที่ชัดเจนในการวิเคราะห์ข้อมูลและทำนายผลลัพธ์ เช่น การทำนายผลการแข่งขัน, การวิเคราะห์ฟอร์มของนักเตะ, หรือการทำนายผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนักเตะในทีม การเลือกข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับการวิเคราะห์เป็นอีกหนึ่งขั้นตอนที่จำเป็น ข้อมูลที่เลือกมาควรเป็นข้อมูลที่มีความเกี่ยวข้อง, น่าเชื่อถือ, และสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกได้ เช่น สถิติการแข่งขันย้อนหลัง, ข้อมูลการบาดเจ็บ, สถิติของนักเตะ, ข้อมูลเกี่ยวกับสภาพอากาศ, และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจมีผลต่อผลการแข่งขัน การมีข้อมูลที่ครอบคลุมและเป็นปัจจุบันจะช่วยให้ โปรแกรมวิเคราะห์บอล1×2 ทำนายผลได้ดีขึ้น

นอกจากนี้ การวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลที่ได้มาเป็นอีกหนึ่งขั้นตอนที่ต้องใช้ความระมัดระวัง ต้องมีการตรวจสอบความถูกต้องและความเกี่ยวข้องของข้อมูล ตลอดจนการพิจารณาถึงปัจจัยที่อาจทำให้ข้อมูลเบี่ยงเบน การวิเคราะห์ข้อมูลที่ถูกต้องจะนำไปสู่การทำนายที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพ

ต่อจากที่กล่าวไปแล้วเกี่ยวกับการกำหนดปัญหาและการเลือกข้อมูลสำหรับการวิเคราะห์ในโปรแกรมวิเคราะห์บอล การวิเคราะห์ข้อมูลอย่างละเอียดยังเป็นส่วนสำคัญในกระบวนการนี้ การวิเคราะห์ต้องครอบคลุมทั้งปัจจัยภายในและภายนอก ซึ่งอาจรวมถึงแนวโน้มของทีม, สถิติการเผชิญหน้ากันในอดีต, และผลกระทบของสภาพอากาศหรือปัจจัยอื่นๆ ที่อาจเกิดขึ้นในวันแข่งขัน การเข้าใจและการวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้อย่างถี่ถ้วนจะช่วยให้ โปรแกรมวิเคราะห์บอลสถิติ สามารถทำนายผลการแข่งขันได้ด้วยความแม่นยำสูง

สรุปได้ว่า การกำหนดปัญหาอย่างชัดเจนและการเลือกข้อมูลที่เหมาะสมเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแบบจำลองการ วิเคราะห์ฟุตบอล ที่มีประสิทธิภาพ กระบวนการนี้เป็นพื้นฐานที่จะนำไปสู่การวิเคราะห์และ โปรแกรมวิเคราะห์บอลแม่นๆ ที่มีความแม่นยำและเชื่อถือได้

ชนะ พนันบอล ด้วย โปรแกรมวิเคราะห์บอล

การสร้างแบบจำลองการทำนายผลการแข่งขัน โปรแกรมวิเคราะห์บอลแม่นๆ

การสร้างแบบจำลองการทำนายผลการแข่งขัน ไม่ว่าจะเป็น โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด , โปรแกรมวิเคราะห์บอลสเต็ป , โปรแกรมวิเคราะห์บอลสูงต่ำ เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งต้องอาศัยการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างละเอียดและการใช้เทคนิคทางสถิติที่เหมาะสม แบบจำลองนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำนายผลลัพธ์ของเกมโดยการวิเคราะห์ปัจจัยต่างๆ ที่อาจมีผลต่อผลการแข่งขัน เช่น ฟอร์มการเล่นของทีม, สถิติการพบกันในอดีต, การบาดเจ็บของนักเตะ, และปัจจัยภายนอก เช่น สภาพอากาศ การสร้างแบบจำลองที่มีประสิทธิภาพต้องอาศัยการวิเคราะห์ข้อมูลที่ถูกต้องและการประเมินผลที่แม่นยำ เพื่อให้สามารถทำนายผลลัพธ์ได้อย่างมีความน่าเชื่อถือ

โดยขั้นตอนการสร้างระบบ โปรแกรมวิเคราะห์บอล Ai 2024 มีขั้นตอนและวิธีการดังนี้

  1. กำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลวันนี้ ของคุณ
    • การมีเป้าหมายที่ชัดเจนจะช่วยให้โปรแกรมวิเคราะห์บอล1×2 มีความเฉพาะเจาะจงและไม่สูญเสียโฟกัส การกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับโปรแกรมวิเคราะห์บอล1×2 เป็นขั้นตอนสำคัญที่กำหนดทิศทางและกรอบการทำงานสำหรับการพัฒนาโมเดล การมีเป้าหมายที่ชัดเจนช่วยให้สามารถกำหนดขอบเขตของข้อมูลและตัวแปรที่จะนำมาใช้ในการวิเคราะห์ได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้ยังช่วยในการตัดสินใจเลือกเทคนิคและเมทอดที่เหมาะสมกับโมเดลการเดิมพัน การกำหนดเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงยังช่วยให้โมเดลมีประสิทธิภาพในการทำนายผลลัพธ์ที่ต้องการ และเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จของโมเดลการเดิมพันอีกด้วย
    • เช่น คุณต้องการจะ วิเคราะห์บอลสูงต่ำ ในวันนี้ นั้นก็คือ เป้าหมายของการออกแบบ โปรแกรมวิเคระาห์บอล
    • ในความเป็นจริงการออกแบบ โมเดล หนึ่งโมเดลเพื่อเป้าหมายเดียวจะทำให้การออกแบบและผลที่ได้มีประสิทธิภาพมากกว่า การออกแบบ โปรแกรมวิเคระาห์บอล เพื่อที่จะชนะทั้ง ราคาบอล1×2 , ราคาบอลเต็ง , ราคาอบลสูงต่ำ
  2. เลือกตัวชี้วัดที่สามารถวัดผลได้จริงสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลมือถือ ของคุณ
    • การเลือกตัวชี้ที่ชัดเจนเป็นสิ่งจำเป็นในการพัฒนา โปรแกรมวิเคราะห์บอลมือถือ ของคุณจะเกี่ยวข้องกับข้อแรก คือ เป้าหมายของคุณเป็นยังไง
    • เช่นถ้าคุณต้องการออกแบบเพื่อการ แทงบอลสูงต่ำ ตัวชี้วัดของคุณควรจะเป็นการชี้ขาดด้วย ราคาบอลสูงต่ำ และ ผลสกอร์
    • ซึ่งใน การที่เลือกตัวชี้วัดที่เหมาะสมสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลมือถือ เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญที่กำหนดความสำเร็จของโมเดลการเดิมพัน ตัวชี้วัดที่ถูกเลือกควรเป็นตัวแปรที่สามารถวัดผลลัพธ์ได้อย่างชัดเจนและเป็นรูปธรรม เช่น อัตราชนะ, สถิติการทำประตู, หรืออัตราการครองบอล การเลือกตัวชี้วัดที่เหมาะสมไม่เพียงแต่ช่วยให้โมเดลมีความแม่นยำในการทำนายผลลัพธ์เท่านั้น แต่ยังช่วยในการวิเคราะห์และปรับปรุงโมเดลในระยะยาวอีกด้วย
  3. รวบรวมและจัดกลุ่มข้อมูลสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลแม่นๆ
    • คุณจำเป็นต้องรวบรวมข้อมูลที่เชื่อถือได้เพื่อสร้างโปรแกรมวิเคราะห์บอลแม่นๆ ที่มีประสิทธิภาพ เพราะ ข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญ
    • ข้อแนะนำ ควรหาข้อมูลทางต้นที่น่าเชื่อถือ และแม่นยำ ไม่ใช่ว่า สกอร์เกิดขึ้นแล้วมีการเปลื่นแปลที่หลัง หรือ ราคาบอลสด ห่างกับราคาบอล ที่เว็บพนันบอล เปิดกับไว้มากไปแบบนี้ก็ไม่ดี
    • และในอีกส่วนหนึ่ง ในการเริ่มต้รการรวบรวมหรือเก็บข้อมูลเฉพาะลีคใดลีคหนึ่งก่อนจะทำให้เรามีโฟกัสและมีเวลาคิด วิเคระาห์ แยกแยะ ได้ง่ายกว่าที่คุณจะเก็บข้อมูลทั้งหมด
    • การรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับโปรแกรมวิเคราะห์บอลที่แม่นยำควรครอบคลุมและละเอียดถี่ถ้วน รวมถึงการพิจารณาข้อมูลสถิติในอดีต การวิเคราะห์แนวโน้มปัจจุบัน และการอัปเดตข้อมูลอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้โปรแกรมมีข้อมูลที่ครบถ้วนและทันสมัย การวิเคราะห์ข้อมูลเหล่านี้ในมุมมองที่หลากหลายจะช่วยเพิ่มความแม่นยำในการทำนายผลลัพธ์ของโปรแกรม ทำให้โปรแกรมวิเคราะห์บอลของคุณสามารถให้ข้อมูลที่มีคุณค่าแก่ผู้ใช้ได้มากยิ่งขึ้น
  4. เลือกแบบแผนที่เหมาะสมสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลวันนี้ ของคุณ
    • การเลือกโมเดลที่เหมาะสมสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลวันนี้ และการจัดการกับสมมติฐานใน โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด คือส่วนที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรมวิเคราะห์บอลที่มีประสิทธิภาพ การเลือกโมเดลที่เหมาะสมต้องพิจารณาถึงความซับซ้อน, ความเหมาะสมกับข้อมูลที่มี, และความสามารถในการทำนายผลการแข่งขันได้แม่นยำ ในขณะเดียวกัน การจัดการกับสมมติฐานในโปรแกรมเป็นเรื่องสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงความเข้าใจผิดและผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้อง
  5. จัดการกับสมมุติฐานใน โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด
    • สมมุติฐานที่ดีเกิดจากการสังเกตุ เมื่อคุณเห็นความเกี่ยวเนื่องกันของตัวแปรต่างๆ คุณจึงนำสิ่งเหล่านั้นมาตั้งเป็นสมมติฐานเพื่อดูว่าสมมติฐานไหนที่คุณสังเกตุ สงสัยจะให้ผลที่ ถูกต้องแม่นยำมากที่สุด
    • การระบุและจัดการกับสมมติฐานเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนา โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด ให้ ตั้งสมมติฐานให้มากเท่าที่จะนึกออกที่สอดคล้องกับเป้าหมายแรกของคุณ
    • การจัดการกับสมมติฐานใน โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด เป็นขั้นตอนสำคัญที่ต้องทำอย่างรอบคอบ เพราะสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องอาจนำไปสู่การวิเคราะห์ผลลัพธ์ที่ผิดพลาด การเข้าใจและทดสอบสมมติฐานที่มีต่อข้อมูลและตัวแปรต่างๆ ในโมเดลจะช่วยให้โปรแกรมมีความแม่นยำและเชื่อถือได้มากขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยป้องกันความเสี่ยงจากการตีความข้อมูลอย่างผิดเพี้ยน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่สามารถทำให้โมเดลการเดิมพันมีประสิทธิภาพลดลงได้
  6. สร้างโมเดลการพนันกีฬาสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลสเต็ป
    • การสร้างโมเดลที่มีประสิทธิภาพจำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลสเต็ป , โปรแกรมวิเคราะห์บอลสด , โปรแกรมวิเคราะห์บอลสูงต่ำ ,โปรแกรมวิเคราะห์บอลสเต็ง หรือ โปรแกรมวิเคราะห์บอล ที่วิเคระาห์ด้วย Ai ต่างต้องเริ่มต้นมาจาก เป้าหมาย ข้อมูลสถิติ และ สมมุติฐาน แล้วนำข้อมูลทั้งหมดนั้นมา สร้างเป็น โมเดลการพนันบอล หรือ โปรแกรมวิเคระาห์บอล
    • เช่น เป้าหมายของคุณคือการ แทงบอลสูงครึ่งแรก เฉพาะฉะนั้นข้อมูลที่คุณควรจะมีคือ ราคาบอลสูงครึ่งแรก อัตราค่าน้ำทั้งสองฝั่ง สถิติแพ้ ชนะ และ สถิติแพ้ชนะราคาต่อบอลสูงครึ่ง เป็นอย่างน้อย 7-10 เกมส์ย้อนหลัง
    • เมื่อได้ ข้อมูลแล้ว ก็ต้องมาตั้ง สมมุิตฐาน เช่นคุณคิดว่า ถ้า ราคาบอลสูงครึ่งแรก ต่อ 1 ลูก ค่าน้ำ ฝั่งต่ำ มากกว่า 1 และ มีอัตราชนะมากกว่า 2 ลูก เกิน 50% คุณก็นำ สมมุติฐานมาตั้งเงื่อนไข แล้วลอง ทดสอบโมเดล ใน backtest ดูว่า ผลลัทธ์จะเป็นยังไง
  7. ทดสอบโมเดล Backtest และ Forward Test ของโปรแกรมวิเคราะห์บอลสถิติ
    • การทดสอบโมเดลเป็นขั้นตอนที่สำคัญในการพัฒนา โปรแกรมวิเคราะห์บอลสถิติ โดยจะแบ่งได้ 2 ลักษณะ
      • Backtest คือ การเอาข้อมูลที่ผ่านมาแล้วมาดูว่า สมมุติฐานของเรามีความเป็นไปได้ หรือไม่ เพื่อเพิ่มความมั่นใจในการ แทงบอล
      • เมื่อคุณมั่นใจ ว่า สมมุติฐานของคุณ จึงนำ สมมุิตฐานนั้นมา Forward Test คือการ เลือกคู่บอลตามสมมุติฐานนั้นทุกอย่างก่อนจะลงเงินจริงๆ เพราะหาก มีอะไรผิดพลาด คุณก็จะเสียแค่เวลา แต่ไม่เงินเสีย

การพนันบอล หรือ แทงบอล สิ่งสำคัญ ไม่ใช่ว่าจะต้องทำกำไรให้ได้มากๆ แต่ เป็นการเลือกลงลงทุนอย่างชาญฉลาด ลงทุนในโอกาสที่เราจะมีการชนะมากที่สุด และ อยู่ในได้นานที่สุดในเงินทุนที่คุณมี จากนั้นกำไรจะวิ่งเข้ามาหาคุณอย่างต่อเนื่องเอง

บทสรุปส่งสุดท้าย การสร้าง โปรแกรมวิเคราะห์บอล ยุทธวิธีในการทำนายผลการแข่งขัน

การใช้ โปรแกรมวิเคราะห์บอล เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการทำนายผลการแข่งขันฟุตบอล โดยผ่านกระบวนการที่เป็นระบบและมีการติดตามผลอย่างต่อเนื่อง นั้นจะให้เกิดผลดีที่สุด คุณต้องมีความเข้าใจในขั้นตอน เป้าหมาย ข้อมูลสถิติ สมมุติฐานของ โปรแกรมวิเคราะห์บอลด้วย Ai หรือ โปรแกรมวิเคราะห์บอลฟรี นั้นอย่างเข้าใจเป็นอย่างดีเสียก่อน จึงจะสามารถใช้งานระบบ หรือ โปรแกรมบอล นั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ

สรุปการ สร้าง โปรแกรมวิเคราะห์บอล สั้นๆ ดังนี้

  1. การกำหนดเป้าหมายของโมเดลเดิมพันกีฬาที่ชัดเจน
  2. การเลือกตัวชี้วัดที่สามารถวัดผลได้จริง
  3. การรวบรวมและจัดกลุ่มข้อมูลที่เชื่อถือได้
  4. การเลือกแบบแผนที่เหมาะสมสำหรับโมเดล
  5. การจัดการกับสมมติฐานในโมเดล
  6. สร้างโมเดลการพนันกีฬาสำหรับ โปรแกรมวิเคราะห์บอลสเต็ป
  7. ทดสอบโมเดล Backtest และ Forward Test ของโปรแกรมวิเคราะห์บอลสถิติ

การสร้างโมเดลการเดิมพันกีฬา หรือ โปรแกรมวิเคราะห์บอลแม่นๆ เป็นกระบวนการที่มีความซับซ้อนและต้องการความเข้าใจลึกซึ้งในหลายด้าน ไม่เพียงแต่การนำแบบจำลองที่มีอยู่มาประยุกต์ใช้ แต่ยังรวมถึงการพัฒนากระบวนการที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่จำเป็นต้องทำตามลำดับที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด การปฏิบัติตามกระบวนการเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจว่าคุณกำลังพิจารณาถึงประเด็นพื้นฐานที่จำเป็นในการพัฒนาโมเดลการเดิมพันกีฬาที่มีประสิทธิภาพและแม่นยำ ซึ่งหาก คุณสามารถสร้างระบบของคุณเองได้ คุณก็จะสามารถเข้าใจและพัฒนาต่อยอดในการ แทงบอล รูปแบบเฉพาะของคุณเองได้ โดยไม่ต้องพึ่งพาใคร หากวันใดเว็บ หรือเซียนที่คุณติดตามอยู่เกิดหายไป คุณยังมีระบบที่คุณพัฒนาเองใช้งานได้อยู่

หากคุรไม่สามารถจะสร้าง ระบบที่ไว้สำหรับ วิเคระาห์บอล ในรูปแบบของคุณเองได้ ทางเราของแนะนำ ระบบ Matchfilter ของ Soccerfollow ที่จะช่วยให้คุรคัดสรรคู่บอลที่คุณสนใจได้อย่างรวดเร็วในแต่ละวันโดยทางเราได้คัดสรรจัดทำตัวแปรต่างๆ เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาและ วิเคราะห์บอลวันนี้ หากคุณต้องการศึกษาตัวแปรการใช้งาน ระบบ MatchFilter สามารถกดเข้าไปดูได้ที่ link นี้ได้เลย : >>> สำหรับท่านที่อยากทราบว่าตัวแปรในการวิเคราะห์บอล ต่างๆ มากจากไหน เป็นยังไง สามารถกดที่ นี่ได้เลยจะเป็น คำอธิบายตัวแปรต่างๆที่ใช้งาน

หากมีข้อสงสัยประการใดสามารถเข้ามาทักสอบถามได้ที่ Facebook Fanpage : SoccerFollow หรือที่ line ของ ทางเรา Line SoccerFollow ได้เลยนะครับ

บทความนี้ จะอธิบายและแนะนำตัวแปรที่ใช้งาน ใน MatchFilter ทั้งหมด เพื่อค้นหา ทีเด็ด บอลวันนี้ ไม่ว่าจะ เล่นสูง เล่นต่ำ หรือ บอลต่อ บอลรอง ไม่ว่าจะคัดทีเด็ดบอลเต็ง 3 คู่ หรือจะจัดเป็น บอลชุด หรือ จะ เป็นบอลเต็ง 1 ตัว ทั้งหมด นี้ สามารถคัดและค้นหาได้ด้วยตัวเอง หรือ ยังสามารถทำเป็น โปรแกรมวิเคราะห์บอล เฉพาะแนวทางการเล่นของเราเองได้ด้วยตัวเองอีกด้วย

สามารถใช้งานได้ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่าย แต่ ต้องสมัครสมาชิกก่อนถึงสามารถใช้งานระบบได้เต็มระบบ Link สำหรับการใช้งานระบบ Match Filter ค้นหา ทีเด็ดบอลวันนี้ด้วยตัวเอง

หากอยากจะสนุนสนับทางเราให้ทางเราได้ พัฒนาระบบให้ดียิ่งขึ้นต่อเนื่องไป สามารถติดต่อได้ที่ Facebook Fanpage หรือจะทัก Line มาคุยกันได้เช่นกัน





LINK ทางเข้า หน้า MatchFilter : ค้นหา ทีเด็ดบอลวันนี้ ด้วยตัวเอง



อยากจะกำไร และ ชนะ เจ้ามือ หรือเว็บพนันบอล ต้องเข้าใจ 3 ส่วนนี้

สิ่งแรกต้องขออธิบายก่อนว่า ไม่มี สูตรไหน หรือ ทีเด็ด ไหนที่จะได้ กำไรชัวร์ๆ 100%

หรือ คัดทีเด็ดมาแล้วไม่เคยแพ้เลย ถ้าคุณเจอแบบนั้น ให้ ตั้งข้อสงสัยไว้ก่อนได้เลยว่าเป็นเรื่องจริงหรือไม่

ในส่วนที่ 2 คือ ไม่ควรเล่นเยอะ

เอาจริงๆ ใน 1 วัน ไม่ควรจะเล่น มากกว่ากว่า 10 คู่ ซะด้วยซ้ำ ในมุมมองผม 1-3 คู่กำลังเหมาะสม เพราะว่า ถ้า เรายิ่งเล่นเยอะ ยิ่ง วางเดิมพันเยอะ เราจะยิ่งเสียเปรียบเจ้ามือ เพราะ ว่าจุดประสงค์ของเจ้ามือคือการทำกำไรจากส่วนต่างค่าน้ำเป็นหลัก โดยเครื่องมือใน การทำกำไรของเจ้ามือจะเป็นการเคลื่อนไหวและขยับของราคาและค่าน้ำ ในมุมมองของเจ้ามือขอแค่ให้มีนักพนันเข้ามาเล่นในแต่ละคู่ในปริมาณที่ใกล้เคียงกันเจ้ามือ หรือ เว็บพนันบอล ก็สามารถทำกำไรจากค่าน้ำได้เเล้ว เช่น

  • เรา แทง Chelsea ทีมต่อ 1 ลูก ค่าน้ำ 0.70 และ ทีมรอง มี ค่าน้ำ 0.9 เท่ากับว่า
  • ถ้าเราเสียเราจะเสีย 100 จะได้แค่ 70 บาท และ ถ้า ทีมรอง ชนะ จะได้ 90 และ เสีย
  • เท่ากับว่า ถ้า เชลซี ชนะ เจ้ามือจะได้ 30 บาท และ ถ้า เชลซี แพ้ เจ้ามือจะได้ 10 บาท
  • แบบนี้เจ้ามือจะมีแต่ได้อย่างเดียว

ในส่วนสุดท้าย การวางเดิมพัน การวางเงิน แทงบอล ให้เหมาะสมจะใช้ให้ เราลดการขาดทุนได้

จากที่ได้ทดลองการเดินเงินและการวางเงินเดิมพัน แทงบอลให้จำนวนที่เท่าๆกันทุกครั้ง ประมาณ 4 เดือน จะพบว่าถ้า ระบบหรืออัตราการชนะจากคู่บอลที่เราเลือกไม่ได้มากกว่า 60% การวางเงินที่เท่าๆจะทำให้เราขาดทุนได้ ก็เนื่องมาจากปัจจัยของค่าน้ำนั้นเอง ในกรณีที่เราได้เราจะได้น้อย แต่ในกรร๊ที่เราเสียเราจะเสียเยอะ เท่ากับว่า ในการเสีย 1 ครั้งเราต้องทายให้ถูกประมาณ 2 ครั้ง แต่ถ้าเราเอาการเดินเงินเข้ามาช่วยจะทำให้ ยอดเงินที่เราใส่เพิ่มไปนั้นชดเชยในส่วนที่เราขาดทุนก่อนหน้านั้นได้เร็วขึ้น และ ยังสามารถทำกไรได้ในไม้ต่อไปได้อีกด้วย

อย่างใน บทความนี้ที่ผม ทำไว้ คือ การ รีวิว การเดินเงิน และ การเลือกเล่น วันละ 1 คุ่

รีวิวการ ลงทุนฟุตบอล อย่างมีระบบ เกิดจากการคิด วิเคราะห์ แยกแยะ แและเก็บสถิติข้อมูลเพื่อต้องการหาว่าจะสามารถได้ผลกำไรชัวร์สม่ำเสมอได้หรือไม่








แนะนำและอธิบายตัวแปรที่ใช้งาน ใน MatchFilter

โดย MatchFilter นี้จัดทำขึ้นเพื่อ ให้ นักลงทุน ที่ชอบลงทุนในฟุตบอล ได้ค้นหา ทีเด็ด คู่บอลที่น่าสนใจได้โดยง่าย โดยทางเราจัดแบ่งเก็บสถิติต่างๆของแต่ละคู่แต่ละทีมและนำมาคำนวณและวิเคราะห์ออกมาเป็นตัวแปรต่างๆ เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหา โดยจะอธิบายและแนะนำ ความหมายและการคำนวณของตัวแปรต่างๆ ดังนี้

ส่วนแรกเป็นส่วนของราคาเปิด ราคาไหล

  • ราคาเปิด คือ ราคาที่เจ้ามือออกล่วงหน้าก่อนการแข่งขันที่มากกว่า 1 วันขึ้นไป โดยเจ้ามือจะคำนวณจากสถิติย้อนหลังเพื่อกำหนดเป็นราคาเปิด
  • ราคาไหล คือ เป็ยราคาที่เจ้ามือเปลื่ยนแปลงในระหว่างก่อนการแข่งขัน ปัจจัยที่ทำให้เจ้ามือเปลื่ยแปลงราคามาจากหลายสาเหตุเช่น นักพนันมีการวางเดิมพันฝั่งใดฝั่งหนึ่งมากกว่ากัน เจ้ามือจึงต้องทำราคาไหล เพื่อให้ ยอดที่วางเดิมพันมีความใกล้เคียงกัน ทั้ง 2 ฝั่ง หรือ ในสถานการณ์กำลังจะมีการแข่งขันมีทีมใดทีมหนึ่งที่มีความได้เปรียบมากกว่าที่เจ้ามือคาดการณืไว้ เจ้ามือก็ จะ ปรับราคาไหล ให้ มีความได้เสียเปรียบที่สูสีกัน
  • ราคาบอลสด คือ ราคาที่มีการเปลื่ยนแปลงตลอดเวลาโดย ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของคู่นั้นๆ โดยทั่วไป ถ้า เวลาผ่านไป ทีมต่อ และ การเล่น OVER จะต่อลดลง แปรผันกับเวลาและสกอร์
  • FT คือ การเล่นเต็มเวลา
  • HT คือ การเล่นครึ่งวลาแรก
  • Over คือ การเล่น หรือ ทายว่าสกอร์จะสูงกว่าอัตราต่อรอง
  • Under คือการเล่น หรือ ทายว่าสกอร์จะต่ำกว่าอัตราต่อรอง


ชื่อย่อความหมาย
1.Oราคาเปิด ที่ทายว่าฝั่งเจ้าบ้านชนะ
X.Oราคาเปิด ที่ทายว่าผลการแข่งขันจะออกเสมอ
2.Oราคาเปิด ที่ทายว่าฝั่งทีมเยือนจะชนะ
1.Nราคาไหลก่อนเตะ ที่ทายว่าฝั่งเจ้าบ้านชนะ
X.Nราคาไหลก่อนเตะ ที่ทายว่าผลการแข่งขันจะออกเสมอ
2.Nราคาไหลก่อนเตะ ที่ทายว่าฝั่งทีมเยือนจะชนะ
HDP.OHDP เรียกว่า แอนดิแคป ถ้าต่างประเทศจะเรียกว่า asian handicap เพราะ การเล่นแบบนี้ จะ นิยมมากใน โซน เอเชีย จะเป็นการ ทำ ราคา 1×2 มา แปลงเป็นการต่อรอง เพื่อให้ ได้ ค่าน้ำ ที่มากกว่า 1×2 แต่ ยังคงความได้เปรียบและเสียเปรียบเท่าเดิม
HDP_O.Oค่าน้ำ เป็นปัจจัย สำคัญ ของการทำกำไรในระยะยาว ทั้งของ เจ้ามือ และ ของผู้เล่น ในระบบ FILTER นี้ จะให้ค้นหาว่า ทีมไหนจะมีค่าน้ำ มากหรือน้อยกว่ากัน โดย สมมุติฐานอยู่ที่ว่า ถ้าเราเป็นเจ้ามือ ที่สามารถคาดการณ์ผลได้มากกว่า 70% เราย่อมไม่อยากที่จะต้องจ่ายมากกว่าปกติให้กับผู้เล่น
HDP.Nอันนี้จะเป็น ส่วนของราคาต่อรอง ใน ราคาไหล เช่น คุณ อยาก ทราบว่า มีคู่บอลไหน ที่ มีราคาไหล เพิ่มขึ้น ก็สามารถ ค้นหา จาก ราคาเปิด และ ราคาไหล ของทีมต่อรองได้
HDP_O.Nในส่วนนี้สามารถ เปรียบเทียบ ค่าน้ำก่อนและ หลัง จากราคาเปิดและไหลได้
O/U.OOVER UNER จะเป็นการ ทายว่า สกอร์ ของทั้ง 2ทีม รวมกัน จะ เท่าไร จะมาก หรือ น้อยกว่า ที่ ราคา over under ที่เจ้ามือออก
O/U_O.Oค่าน้ำของการเล่น สูงต่ำ ว่าเราแทงแล้วจะได้เท่าไร ในราคาเปิด
O/U.Nราคา สูงต่ำ ของ ราคาไหล
O/U_O.Nค่าน้ำของราคาสูงต่ำของราคาไหล


ในส่วนของราคาเปิด และราคาไหล เราสามารถนำมาเปรียบเทียบและวิเคราะห์เบื้องต้นได้ เช่น

ราคาเปิด 1×2 เท่ากับ ชนะ 2.03. เสมอ 3.35. แพ้ 3.05
แสดงว่า เจ้ามือให้ น้ำหนักที่ ทีมเจ้าบ้าน มากกว่า แต่ ราคาแบบนี้ ส่วนใหญ่จะ เป็นบอลสูสี
เจ้ามือ มองว่า เจ้าบ้านมี อัตราการ ชนะอยุ่ที่ 44.02%

แต่ ราคาไหล ไหลไปที่ เจ้าบ้านชนะ ได้ 1.73 เท่ากับ
มี 2 กรณี เจ้ามือคิดว่าเจ้าบ้านจะ มีโอกาสชนะเพิ่มขึ้น
กับอีกอย่าง คือ เจ้ามือต้องการ ออก ของ ให้ คน เท มา ฝั่ง เจ้าบ้าน มากขึ้น
สมมุติว่า เจ้ามือ รับ มีคนเล่น เสมอ และ แพ้ มา เท่ากับว่า เจ้ามือจะ ขาดทุน อยู่
เสมอ 35. และ แพ้ 5 ต่อคนแทงบิลละ 100 แต่ถ้า เจ้าบ้านชนะ เจ้ามือจะได้อยู่. 97

ละ ถ้า เจ้ามือลด ราคาไหลไปที่ 1.73 เท่ากับ เจ้ามือจะ จ่ายให้ เจ้าบ้านที่ชนะ แค่ 73
เท่ากับ ว่า เจ้ามือจะได้กำไรเพิ่มขึ้น จาก คนที่แทงเจ้าบ้านชนะ และเจ้าบ้านชนะจริงๆ

เพราะว่า เขา จ่ายเรา 1.73 หักทุนได้ เราจะได้. 73 บาท
แต่เขาไป เก็บคนที่ เล่นเสมอ และ แพ้ มา คนละ 100 บาท
เท่ากับว่า เขาจะได้ กำไร อยู่ 127 ถ้าคน แห่ไป เล่น เจ้าบ้าน

เพราะคิดว่า ที่เจ้ามือให้เราคาไหล ลดลง เพราะคิดว่า ทีมเจ้าบ้านจะมีโอกาสชนะมากขึ้น

จะเห็นได้ ว่า ถ้าเราแทง เจ้าบ้าน
เราก็ อยู่ ฝั่งเดียวกันกับเจ้ามือ เช่นกัน

เพราะ การจะทำราคาไหล เจ้ามือ หรือ เว็บรับพนันบอล เขาต้องมี การคำนวณทางคณิตศาสตร์มาแล้วว่า ถ้า ออกหน้าไหน เขาจะได้ เปรียบได้กำไรมากที่สุด เขา จึง ไหล ไปทางนั้น



ส่วนต่อไปเป็นส่วนของการหาค่าเฉลี่ย

ชื่อย่อความหมาย
AVG.Hตัวแปร นี้ จะคำนวณเฉพาะฝั่งเจ้าบ้านที่เป็นเจ้าบ้าน ที่ยิงประตูได้ ออกมาเป็นค่าเฉลี่ย
AVG.H.Lตัวแปร นี้ จะคำนวณเฉพาะฝั่งเจ้าบ้านที่เป็นเจ้าบ้าน ที่เสียประตู ออกมาเป็นค่าเฉลี่ย
AVG.Aตัวแปร นี้ จะคำนวณเฉพาะฝั่งทีมเยือนที่เป็นทีมเยือน ที่ยิงประตูได้ ออกมาเป็นค่าเฉลี่ย
AVG.A.Lตัวแปร นี้ จะคำนวณเฉพาะฝั่งทีมเยือนที่เป็นทีมเยือน ที่เสียประตู ออกมาเป็นค่าเฉลี่ย
AVG.HAคือ ค่าเฉลี่ยของ ทีมเจ้าบ้านที่ทำประตูได้ กับ ทีมเยือนที่ทำประตูได้ วัดผล ของการทำประตูทั้ง2 ทีม
AVG.T.Hคำนวณหา ค่าเฉลี่ย จากสถิติย้อนหลังของทีมเจ้าบ้านที่เป็นฝั่งเจ้าบ้าน ทั้งได้และเสียประตู
AVG.T.Aคำนวณหา ค่าเฉลี่ย จากสถิติย้อนหลังของทีมเยือนที่เป็นฝั่งทีมเยือน ทั้งได้และเสียประตู
AVG.T.HAค่าเฉลี่ยของ ฝั่งเจ้าบ้านและทีมเยือน
H.Goodคือค่า ของต่าเฉลี่ยที่เจ้าบ้าน ยิงประตูได้ หักลบกับ ค่าเฉลี่ยของฝั่งทีมเยือนที่เสียประตู สมมุติฐานที่ว่า ถ้าเจ้าบ้าน ยิงได้ มากกว่า ทีมเยือนที่เสียประตูน่าจะเป็นผลดี กับทีมเจ้าบ้าน
A.Goodคือค่า ของต่าเฉลี่ยที่ทีมเยือน ยิงประตูได้ หักลบกับ ค่าเฉลี่ยของฝั่งทีมเจ้าบ้านที่เสียประตู สมมุติฐานที่ว่า ถ้าทีมเยือน ยิงได้ มากกว่า ทีมเจ้าบ้านที่เสียประตูน่าจะเป็นผลดี กับทีมเจ้าบ้าน

ในส่วนของการหาค่าเฉลี่ยเราหามาเพื่อใช้ในการอ้างอิง ของ คุณภาพของทีมหรือคู่บอลนั้นๆ ว่ามีค่าเฉลี่ยหรือ มาตราฐานที่จะสามารถออกผลตามที่เราคาดหวังไว้ได้มั้ย โดย ค่าเฉลี่ย สามารถใช้ งานได้ทั้งบอลเต็ง บอลต่อรอง และ บอลสูงต่ำ เช่น ถ้าเราจะเล่น เจ้าบ้านที่เป็นบอลเต็งหรือบอลต่อรอง ให้มองไปที่ ค่าเฉลี่ยที่ เจ้าบ้าน ที่ยิงประตูได้ และ ค่าเฉลี่ยที่ทีมเยือนจะเสียประตู นั้นหมายถึงว่า เจ้าบ้าน ยิงได้เยอะ และ ทีมเยือนเสียประตูเยอะ จะออกมาเป็นตัวแปร H.Good หรือ อีกในหนึ่งก็ คือ เราถามกับระบบว่า เจ้าบ้านดีมั้ย ระบบจะบอกว่า ต้องมากกว่า 0.5 Home ถึงจะ Good

หากจะ เล่นบอลสูง หรือคัด ทีเด็ด บอลสูง ให้มองไปที่ AVG.T.HA จะเป็น ค่าเฉลี่ยของ ฝั่งเจ้าบ้านและทีมเยือนให้ ดูที่ค่าเฉลี่ยมาตราฐานมากกว่า ราคาเปิด สูงต่ำเต็มเวลา หรือ มากกว่า 3 ลูกขึ้นไป


โดย AVG.HA กับ AVG.T.HA จะ แตกต่างกัน ตรงที่การเข้า สถิติมาคำนวณ โดย AVG.T.HA จะ เอา สถิติของสกอร์เจ้าบ้านที่เป็นเจ้าบ้านทั้งได้และเสีย กับ ทีมเยือนที่เป็นทีมเยือนทั้งได้และเสีย มาทำการหาค่าเฉลี่ย แต่ AVG.HA จะคิดเฉพาะ สถิติของสกอร์เจ้าบ้านที่เป็นเจ้าบ้านที่ทำสกอร์ได้ กับ ทีมเยือนที่เป็นทีมเยือนที่ทำสกอร์ได้ มาทำการหาค่าเฉลี่ย เท่ากับว่า AVG.HA คือค่าเฉลี่ยที่ทั้ง 2 ทีมมีโอกาสทำสกอร์กันได้ และ AVG.T.HA คือ ค่า มาตราฐาน หรือ ค่าเฉลี่ยที่ทั้ง 2 ทีมจะมีประตูได้และเสียรวมกันในฝั่งเจ้าบ้านและทีมเยือนของตน



ส่วนต่อไปเป็นส่วนของการทำตัวแปรเพื่อหาค่ามาตราฐานของการออก บอลสูง

ชื่อย่อความหมาย
AVG-OU ค่าเฉลี่ยที่ทั้ง 2 ทีมยิงได้และเสีย ลบด้วย ราคาเปิด OVER/Under
BTTSเป็นค่าของการทำ สกอร์ได้ทั้ง 2 ทีม โดยนับเฉพาะฝั่งเจ้าบ้านที่เป็นเจ้าบ้าน และ ทีมเยือนที่เป็นทีมเยือน
BTS Yesเป็นค่าของการทำสกอร์ได้ทั้ง 2 ทีม ย้อนหลัง เช่น สกอร์จบที่ 1-1 , 2-1 ,3-1 จะนับ YES
BTS Noเป็นค่าของการทำสกอร์ไม่ได้ทั้ง 2 ทีม ย้อนหลัง เช่น สกอร์จบที่ 0-0 , 0-1 ,3-0 , 4-0 จะนับเป็น No
BTS Diffเป็นค่าของ BTS YES หักลบ กับ BTS NO ถ้าค่าเป็น บวก ถือว่า อัตราที่ทั้ง 2 ทีม ยิง ประตู มากกว่า
O 4.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 4.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O 3.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 3.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O 2.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 2.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O 1.5 มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 1.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O 0.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 0.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
U 0.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงน้อย 0.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
U 1.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงน้อย 1.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
U 2.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงน้อย 2.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
U 3.5 มีกี่ครั้งที่สามารถยิงน้อย 3.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
U 4.5มีกี่ครั้งที่สามารถยิงน้อย 4.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์

ถ้าคุณชอบเล่นบอลสูง หรือกำลังมองหา ทีเด็ดบอลสูง อยู่ คุณควรพิจารณาตัวแปรในกลุ่มนี้ เป็นหลัก

โดย AVG-OU จะเอา ค่าเฉลี่ย AVG.T.HA มาหักลบกับราคาเปิดบอลสูง ถ้า ค่าเป็น บวก หรือ มากกว่า 0.5 ถือว่า โอเค มีโอกาสที่จะออกสูงกว่าราคาเปิด เพราะค่าเฮลี่ยหรือค่ามาตราฐานของคู่นั้นที่จะเป็นบอลสูงมีค่ามากกว่าราคาเปิด

Both Teams to Score (BTS) หรือ Both to Score คือ การนับสถิติของทั้ง 2 ทีม ที่มีสกอร์ โดยที่จะไม่จบสกอร์ทีมใดทีมหนึ่งไม่มีสกอร์ จะเรียกว่า Both to Score เป็นค่าตัวแปรที่น่าสนใจอีกตัวแปรหนึ่ง โดยนัยยะของตัวแปรนี้ คือ การคัดอัตราส่วนของการออกสกอร์ 0-0 หรือ การออกสกอร์ ที่น้อย ออก เพื่อจะ เล่นคู่บอลที่มีการยิงกันเยอะยิงได้ทั้ง 2 ทีม จะทำให้ สกอร์ไหล ได้เพราะมีอัตราการยิงได้ทั้ง 2 ทีม

ส่วน O.4.5 – O.0.5 หมายถึง Over มากกว่า 4.5 ถึง Over มากกว่า 0.5 ว่าจะมีอัตราส่วนเปอร์เซ็นต์ที่เท่าไร โดย ค่านี้จะ คำนวณจาก สถิติย้อนหลัง ของทั้งทีมเจ้าบ้านและทีมเยือน ทั้งได้และเสีย รวมกัน แล้ว ดูว่า มีกี่ครั้งที่สามารถยิงมากกว่า 4.5 ถึง 0.5 ลูก แล้วตีออกมาเป็นอัตราส่วน เปอร์เซ็นต์ วิธีการใช้งาน เลื้องต้น คือ การ ดู ที่ O.2.5 ให้มากกว่า 55% เป็นใช้ได้ แต่ ถ้าจะให้ ละเเอียดกว่านั้น คือ ต้องดู ว่า ราคาเปิดเท่าไร และ เปอร์เซ็นต์ ที่ราคาเปิดนั้น มากกว่า 50% หรือไม่

สามารถใช้คู่กัน ทั้ง 3 ตัวแปรได้ คือ AVG-OU + BTS Diff + ( O.4.5 – O.0.5 ) เช่น

ถ้า ราคาเปิดสูง 2.5 และ AVG-OU มีค่า 1.14 + BTS Diff มีค่า 14 + O.2.5 มีค่า 74% แบบนี้ จะมีโอกาส ออกสูงเต็มเวลามาก ความหมายของตัวแปรนี้คือ คู่นี้ ราคาเปิดอยู่ที่ 2.5 แสดงว่า คู่บอลนี้ต้องยิง บอลสูงมากกว่าเท่ากับ 3 ลูก ขึ้นไป ซึ่ง ค่าเฉลี่ย AVG.T.HA มีค่ากับ 3.64 เท่ากับ ค่าเฉลี่ย มาตราฐานของคู่บอลมีค่ามากกว่า 3 ลูก เมื่อนำมาหักออกค่าราคาเปิดบอลสูงแล้วจะได้ค่าเท่ากับ 1.14 และ BTS Diff มีค่า 14 หมายถึงว่า ทั้ง 2 ทีมมีโอกาสที่มีสามารถยิงได้ ทำให้ มีการแข่งขันที่สูสีหรือการเปิดเกมส์บุกใส่กันเพื่อทำประตู และ O.2.5 มีค่า 74% แสดงว่า ค่าสถิติของทั้ง 2 ทีม มีการยิงที่มากกว่า 2.5 คู่นี้ จึงเป็นคู่ที่น่าสนใจในการ เล่นเป็น ทีเด็ด บอลสูง เต็มเวลา



ส่วนต่อไปเป็นส่วนของการทำตัวแปรจากสถิติการชนะ เสมอ แพ้ เหมาะสม การเล่น ราคา 1×2 หรือ บอลต่อรอง

ชื่อย่อความหมาย
H.Winค่านี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่ชนะ เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
H.Drawค่านี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่เสมอเท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
H.Loseค่านี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่แพ้ เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
H.Rค่านี้แปลงมาจาก Home Win Rate เพื่อให้ดูง่ายและ สามารถเปรียบเทียบกับทีมเยือนได้ ง่าย
A.Winค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่ชนะ เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
A.Drawค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่เสมอเท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
A.Loseค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่แพ้ เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
A.Rค่านี้แปลงมาจาก Away Win Rate เพื่อให้ดูง่ายและ สามารถเปรียบเทียบกับทีมเจ้าบ้านได้ ง่าย
HDP.H.Wค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่ชนะในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
HDP.H.Dค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่เสมอในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
HDP.H.Lค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเจ้าบ้าน นับเฉพาะที่แพ้ ในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
R HHค่านี้แปลงมาจาก HDP Home Win Rate เพื่อให้ดูง่ายและ สามารถเปรียบเทียบกับทีมเยือนได้ ง่าย
HDP.A.Wค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่ชนะในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
HDP.A.Dค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่เสมอในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
HDP.A.Lค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทีมเยือน นับเฉพาะที่แพ้ ในราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
R HAค่านี้แปลงมาจาก HDP Away Ranting FT เพื่อให้ดูง่ายและ สามารถเปรียบเทียบกับทีมเยือนได้ ง่าย

สำหรับ H.Win , H.Draw และ H.Lose ค่านี้จะมาจากการเก็บสถิติเจ้าบ้านที่เป็นฝั่งเจ้าบ้านเท่านั้น จากทีมที่เป็นเจ้าบ้านในปัจจุบัน มีสถิติ ไปเป็นทีมเยือน จะไม่ถูกนำมาคิด เพื่อให้ เห็นตัวเลขที่แท้จริงของ เจ้าบ้านที่เล่นในบ้านว่ามีศัพยภาพในการแข่งขันที่จะสามารถชนะ เสมอ หรือ แพ้ได้ มากเพียงใด

เคยสงสัยกันมั้ยว่าทำไม เจ้ามือ หรือ เว็บรับพนันบอลเขาถึงสามารถออกราคาได้ล่วงหน้าเป็น สัปดาห์ หรือ 2 สัปดาห์นั้นก็เพราะ ว่า Bookmaker หรือ โต๊ะบอลออนไลน์ นั้นเขามี โปรแกรมวิเคราะห์บอล ทางฝั่งของเจ้ามือ โดยโปรแกรมจะวิเคราะห์จากโอกาสความน่าจะเป็นที่ทีมนั้นๆ จะชนะ แล้ว เจ้ามือ หรือ โต๊ะบอลเขาเอาสถิติตรงไหนมาคำนวณ คำตอบก็ คือ อัตราการชนะ เสมอ และ แพ้ ของ ทีมเจ้าบ้าน และ ทีมเยือนนั้นเอง

เช่น H.Win มีค่าเท่ากับ 57% , H.Draw 29% มีค่าเท่ากับ และ H.Lose มีค่าเท่ากับ 14% เท่ากับว่า เจ้ามือ จะ ออก ราคา เจ้าบ้านชนะอยู่ที่ ประมาณ 1.75 เสมออยู่ที่ 3.5 และ แพ้อยู่ที่ 7.00 อันนี้ คือฝั่ง ของเจ้าบ้าน และ เจ้ามือก็จะไป คำนวณ ในฝั่งของทีมเยือน แล้ว เอามา วิเคราะห์ความน่าจะเป็น ว่าทีมไหน น่าจะได้เปรียบเสียเปรียบ อีกที แล้ว จึงออกมาเป็น ราคาเปิด 1×2 หลังจากได้ ราคา 1×2 แล้ว เจ้ามือ จะนำไปแปลงเป็นราคาต่อรอง หรือ HDP หรือ Asian Handicap และ ราคาสูงต่ำ ต่อไป

ส่วน HDP.H.W จะ คำนวณจากที่ทีมนั้นๆ ชนะ ราคาต่อรอง แล้ว คิดออกมาเป็น %WIN , %DRAW %LOSE เพื่อจะดู ว่า อัตราการชนะราคาเปิดของ ทีมนั้นอยู่ที่เท่าไร

เพราะส่วนใหญ่ คู่บอลบางคู่ สามารถชนะ ได้ จริงๆ แต่ ไม่อาจจะชนะราคาที่เจ้ามือเปิดได้ ตัวแปรนี้จึงเข้ามา ช่วยใน น้ำหนักกับการชนะราคาเปิดที่เจ้ามือเปิดไว้ได้



ส่วนต่อไปเป็นส่วนของการทำตัวแปรจากสถิติการออก สูงต่ำ ที่ชนะราคาเปิด เหมาะสมกับการคัดเป็น ทีเด็ด บอลสูง

ชื่อย่อความหมาย
O.Winค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทั้ง 2 ทีม นับเฉพาะที่มีการยิงสกอร์มากกว่าราคาเปิด สูงต่ำ หรือ OVER under เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O.Drawค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทั้ง 2 ทีม นับเฉพาะที่มีการยิงสกอร์เทียบกับราคาเปิด สูงต่ำ หรือ OVER under เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
O.Loseค่านนี้จะมาจาก สถิติย้อนหลังของ ทั้ง 2 ทีม นับเฉพาะที่มีการยิงสกอร์น้อยกว่าราคาเปิด สูงต่ำ หรือ OVER under เท่านั้นแล้วตีออกมาเป็น อัตราส่วน เปอร์เซ็นต์
Ranting.Oค่านี้แปลงมาจาก Over Win Rate เพื่อให้ดูง่ายและ สามารถเปรียบเทียบให้การจะเล่น OVER ได้เท่าที

สำหรับตัวแปร สถิติการออก สูงต่ำ ที่ชนะราคาเปิด เหมาะสมกับการคัดเป็น ทีเด็ด บอลสูง นี้ ถ้า ใครชอบเล่นบอลสูงไม่ควรมองข้าม O.Win จะ คำนวณ จาก สถิติของทีมนั้นๆ ที่สามารถชนะราคาเปิดสูง ได้ โดยจะคำนวณรวททั้งทีมเจ้าบ้านและทีมเยือน เพื่อหาว่า คู่บอลไหนมี อัตราการชนะราคาเปิดสูงมากที่สุด โดย ค่า เฉลี่ยมตราฐานอยู่ที่ 40% ขึ้นไป



ในส่วนนี้จะเป็นการคำนวณจาก ราคา 1×2 และ มาเปรียบเทียบกับ ราคาจ่อรอง หรือ ราคา HDP

ชื่อย่อความหมาย
PA/PBเป็นของ อัตราส่วนความน่าจะเป็นที่เจ้าบ้านจะชนะหรือด้วยอัตราของความน่าจะเป็นที่ทีมเยือนจะชนะ
HO/AOค่าน้ำจะนำ ราคาเปิดฝั่งเจ้าบ้าน หาร ด้วย ราคาเปิด ฝั่งทีมเยือน
Marginเป็นค่า ส่วนเกิน ของ ค่าน้ำ ที่เจ้ามือเปิดให้กับผู้เล่น แทงบอล หรือ เรียกอีกอย่างว่า คู่นี้ เจ้ามือจะ ได้ กำไร จากค่าน้ำอยู่ที่ อัตราส่วนตามนี้
F.B.Oเป็นโปรแกรมที่ทางเราได้ศึกษาจากที่ต่างๆทั้งในและต่างประเทศและพัฒนาขึ้นมา เพื่อวิเคราะห์ หาว่าเจ้ามือกำลังคาดการณ์ว่าทีมไหนจะชนะ หรือได้เปรียบจากราคาเปิด
F.B.Nเป็นโปรแกรมที่ทางเราได้ศึกษาจากที่ต่างๆทั้งในและต่างประเทศและพัฒนาขึ้นมา เพื่อวิเคราะห์ หาว่าเจ้ามือกำลังคาดการณ์ว่าทีมไหนจะชนะ หรือได้เปรียบจากราคาไหล
F.HDP.Oเป็นโปรแกรมที่ทางเราได้ศึกษาจากที่ต่างๆทั้งในและต่างประเทศและพัฒนาขึ้นมา เพื่อวิเคราะห์บอลต่อรอง มาเทียบกับราคาเปิดต่อรอง หรือ แฮนดิแคป ว่ามีความน่าจะเป็นที่จะชนะมากน้อยเท่าไร
F.HDP.Nเป็นโปรแกรมที่ทางเราได้ศึกษาจากที่ต่างๆทั้งในและต่างประเทศและพัฒนาขึ้นมา เพื่อวิเคราะห์บอลต่อรอง มาเทียบกับราคาไหลต่อรอง หรือ แฮนดิแคป ว่ามีความน่าจะเป็นที่จะชนะมากน้อยเท่าไร
1 Goalเป็นการวิเคราะห์จาก โปรแกรมที่คาดว่าทีมต่อจะชนะ ที่ 1 ลูก กี่ %
2 Goalเป็นการวิเคราะห์จาก โปรแกรมที่คาดว่าทีมต่อจะชนะ ที่ 2 ลูก กี่ %

ตัวแปรชุดสุดท้าย ของเฟสนี้ จะเป็นการคำนวณจาก ราคา 1×2 โดยเฉพาะ เพื่อ หา ว่า เจ้ามือ นั้น กำลังคิดอะไรอยู่

โดย จะคำนวณกลับกัน จาก H.Win โดย H.Win จะ คำนวณ จาก เปอร์เซ็นต์ออกมาเป็นราคา แต่ F.B.O จะคำนวณ ราคาที่เจ้ามือออกเป็ฯ เปอร์เซ็นต์ เพื่อเอามาเทียบว่า ราคาที่เจ้ามืออกมา นั้น เจ้ามือ คิดว่า ทีมไหนจะ ชนะ เสมอ แพ้ ที่ เท่าไร และ นำ ส่วนความน่าจะเป็นนั้นมาคำนวณเปรียบเทียบกับราคาต่องรอ งหรือ HDP ว่า ทีม นั้นๆ จะมีอัตราการชนะ ราคาเปิดที่เท่าไร และ ส่วนที่พิเศษอีกส่วนหนึ่ง คือ 1 Goal และ 2 Goal จะ คำนวณว่าทีมต่อ จะ สามารถยิงเกิน 1 ลูก และ สามารถยิงเกิน 2 ลูก ได้ กี่ %



บทส่งท้าย สรุป การ อธิบายและแนะนำตัวแปรที่ใช้งาน ใน MatchFilter เพื่อค้นหา ทีเด็ด บอลวันนี้ ไม่ว่าจะ เล่นสูง เล่นต่ำ หรือ บอลต่อ บอลรอง ด้วยตัวเอง

  1. สถิติในอดีต ส่งผลถึงปัจจุบัน แต่ ไม่ได้ กำหนดว่า ผลการแข่งขันจะต้องเป็นแบบนั้น 100% เพราะฉะนั้น จะต้องมีการวางแผนอื่นๆ ก่อนการลงทุนทุกครั้ง
  2. อย่าลืม 3 ส่วนแรกที่ได้อธิบาายไป คือ
    • ไม่มี สูตรไหน หรือ ทีเด็ด ไหนที่จะได้ กำไรชัวร์ๆ 100%
    • ไม่ควรเล่นเยอะ
    • การวางเดิมพัน การวางเงิน แทงบอล ให้เหมาะสมจะใช้ให้ เราลดการขาดทุนได้
  3. คุณสามารถออกแบบ โปรแกรมวิเคราะห์บอล ของ คุณได้ ด้วยตัวเอง โดยผ่านระบบ MatchFilter ของเรา
  4. ในบางวันที่มีคู่บอลเยอะมากๆ จนที่ไม่สามารถดูคู่บอลได้ทั้งหมด ตัวระบบ MatchFilter จะ ช่วยให้คุณ คัด ทีเด็ด บอลสูง บอลต่ำ ราคาเต็ง บอลต่อ บอลรอง ได้อย่างรวดเร็ว
  5. MatchFilter เป็นระบบที่จัดเรียง จากค่าตัวแปรของสถิติต่างๆที่น่าสนใจ เพื่อใช้ในการวิเคราะห์และคาดการณ์ ความน่าจะเป็น
  6. การวิเคราะห์และคาดการณ์ ความน่าจะเป็น จะมีผลอยู่ 2 ทาง คือ ถูก และ ผิด ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ ทุกครั้งที่คุณเลือก มันขึ้นอยู่กับคุณว่า เมื่อถูกจะทำยังไง และ ผิดจะทำยังไง ต่อไป
  7. ขอแนะนำ ในการใช้งาน คือ ให้ ลองคัด ทีเด็ด จากตัวแปร แล้วลองเก็บสถิติ และ ข้อมูลด้วยตัวเองอย่าพึ่งรีบเชื่อ
  8. เมื่อเก็บสถิติแล้วก็มาดู ว่าผล เป็นยังไง ถ้า ผล ออกมาดี ก็ ตามได้เลย หรือ ถ้าผลออกมาไม่ดี ก็ สวน ได้เลย เช่นกัน แต่อย่า พึ่งเปลื่ยน ระบบที่คัด ทีเด็ดไปมา
    • เช่น ถ้า สูตรคัด ทีเด็ดบอลสูงเป็นสูตร AVG-OU + BTS Diff + ( O.4.5 – O.0.5 ) ให้ เรา คัดบอลที่เข้าเงื่อนไข มาแล้ว เก็บสถิติผลการแข่งขัน และ อัตราการชนะ รวมถึงการ คำนวณกำไร และ ทดลองการเดินเงิน ถ้าได้ผล ดีก็ ตามต่อไปได้เลย หรือ ถ้าได้ ผลไม่ดี ก็ สวน เลย
  9. ในแฟสต่อไปจะมีตัวแปรเพิ่มเติม เข้ามาอีก เพิ่มให้ การนำไป คิด วิเคราะห์ แยกแยะ ของ นักลงทุนแม่นยำยิ่งขึ้นไป


ทางเราไม่ได้ แนะนำ หรือ ส่งเสริมให้มีการเล่นพนันบอล แต่ ข้อมูล สถิติ ตัวแปร เกิดขึ้นจากความสนใจ ในเรื่องของข้อมูล และ ข้อสงสัยส่วนตัว ว่า มันจะมีวิธีการ หรือ รูปแบบไหนที่เรา สามารถเอาชนะเจ้ามือได้หรือไม่

การพนันไม่สามารถทำให้ใคร รวยแบบมั่งคงได้ หากคุณได้แล้วรู้จัก พอ เสียแล้วไม่โมโห โกรธอยากเอาคืน ให้ทำตามระบบ เล่นเฉพาะคู่ที่น่าสนใจ ไม่โลภ ไม่กลัว เล่นแต่พอดี ก็ จะสามารถเอาชนะเจ้ามือได้ในระยะยาว

สุกดท้าย นี้ หากอยากจะสนุนสนับทางเรา หรือ หากสนใจติดตามเรา SoccerFollow สามารถติดตามได้ที่ Facebook Fanpage หรือจะทัก Line มาคุยกันได้เช่นกัน

ใน กีฬาฟุตบอล จะมีสิ่งที่เรียกว่า ตารางคะแนน หรือ บางคนอาจจะนิยมเรียกว่า ตารางบอล ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สื่อจัดทำขึ้นมาเพื่อใช้อัพเดตผลคะแนน ผลแพ้ชนะ และ จัดอันดับทีมฟุตบอลของแต่ละลีก เพื่อให้ผู้คนทั่วไปสามารถเข้าใจและสรุปผลได้ง่ายขึ้น

หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่า ตารางบอล มีประโยชน์เพียงแค่เอาไว้ดูคะแนน หรือดูอันดับของแต่ละทีมเฉย ๆ แต่รู้กันไหมว่าจริง ๆ แล้วเรายังสามารถใช้ตารางบอลเป็นข้อมูลในการวิเคราะห์ผลการแข่งขันที่กำลังจะมาถึงได้ในระดับหนึ่งเลยทีเดียว เนื่องจากตารางบอลคือข้อมูลที่สรุปภาพรวมของการแข่งขันที่ผ่าน ๆ มาได้ดีที่สุด ทำให้ตารางบอลสามารถบอกอะไรกับเราได้มากมายหลายอย่าง ว่าแล้ววันนี้เราก็จะมาสอนทุกท่านในการวิเคราะห์ข้อมูลจากตารางบอลถ้าอยากรู้ว่าจะต้องอ่านยังไงบ้างก็ตามมาดูกันได้เลย

ตารางบอลบอกอะไรกับเราบ้าง?

  1. บอกภาพรวมกว้าง ๆ ของแต่ละทีม
  2. บอกจำนวนลูกได้ลูกเสีย
  3. บอกผลการแข่ง 5 เกมล่าสุด
  4. บอกความต่างชั้นของ 2 ทีมที่ต้องเจอกัน


ตารางบอล
ตารางบอล
บอกภาพรวมกว้าง ๆ ของแต่ละทีม

อย่างแรกที่ตารางบอลจะช่วยเราได้มากที่สุดคือการแสดงภาพรวมกว้าง ๆ ของแต่ละทีม ซึ่งถ้าจะพูดให้ง่าย ๆ ก็คือตารางบอลสามารถบอกว่าทีมนี้เก่งอยู่ในระดับไหน โดยอย่างแรกเลยคือบอกอันดับในลีกของแต่ละทีม ซึ่งอันดับในลีกมีผลมากต่อกำลังใจและฟอร์มการเล่น เพราะทุกทีมก็อยากที่จะรักษาอันดับของตัวเองเอาไว้และอยากที่จะไต่ขึ้นไปสู่อันดับที่สูงขึ้น ดังนั้นถ้าการแข่งนัดไหนมีผลกับการเปลี่ยนแปลงของลำดับคะแนนในตารางบอลก็อาจจะส่งผลให้เกิดผลการแข่งที่เราไม่คาดคิดได้ เช่น การจะขึ้นเป็นจ่าฝูงหรือการหนีตกชั้นของบางทีม อาจจะเป็นแรงกระตุ้นให้ทีมทำผลงานได้ดีอย่างผิดหูผิดตา

นอกจากนี้ตารางบอลยังช่วยบอกผลการแข่งทั้งหมดที่ผ่าน ๆ มาว่าทีมนั้น ๆ แข่งไปแล้วกี่ครั้ง และชนะ แพ้ เสมอไปเท่าไหร่ ซึ่งข้อมูลตรงนี้ก็สามารถนำมาวิเคราะห์การแข่งได้เช่นกัน โดยวิธีดูคือให้จำไว้ว่าทีมที่ภาษีดีจะไม่ใช่ทีมที่ชนะเยอะ ๆ แต่เป็นทีมที่แพ้น้อย ถ้าดูจากรูปตัวอย่างจะสังเกตได้ว่า ทีมกลางตารางหลาย ๆ ทีมยังแพ้น้อยกว่าทีมอันดับ 2-3 ซะด้วยซ้ำ แต่ที่อันดับไม่สูงเพราะเสมอบ่อยไม่สามารถเอาชนะได้ซึ่งก็บ่งบอกได้ว่าทีมมีปัญหาอะไรบางอย่างซึ่งอาจจะต้องใช้ข้อมูลอื่น ๆ มาประกอบ แต่อย่างไรก็ตามทีมที่เสมอเยอะ ก็ยังมีภาษีดีกว่าทีมที่อันดับสูงชนะบ่อยแต่ก็แพ้เยอะเช่นกันเพราะผลคะแนนแบบนี้บ่งบอกถึงสไตล์การเล่นที่ค่อนข้างเสี่ยงและเอาแน่เอานอนได้ยาก การวิเคราะห์ทีมแบบนี้ถ้าไม่เจอกับทีมที่ต่างชั้นกว่าจริง ๆ ก็ยากที่จะฟันธงกับผลการแข่งได้



บอกจำนวนลูกได้ลูกเสีย

จำนวนลูกได้ลูกเสียเป็นอีกหนึ่งข้อมูลที่เราสามารถดูได้จาก ตารางบอล และเป็นข้อมูลที่ดีที่สุดสำหรับการวิเคราะห์จุดเด่นจุดด้อยของแต่ละทีม เพราะในการแข่งฟุตบอลเราจะดูแต่เฉพาะจำนวนประตูที่ยิงได้ไม่ได้ แต่ต้องวิเคราะห์ไปถึงประตูที่เสียไปด้วย แน่นอนว่าทีมที่สามารถทำประตูได้มาก ๆ ในแต่ละนัด แปลว่าเขามีทีมรุกที่ดี มีกองหน้าและกองกลางที่มีประสิทธิภาพ มีศูนย์หน้าที่สามารถปิดบัญชีทำประตูได้ แต่ถ้าหากทีมนั้นมีจำนวนลูกเสียที่เยอะเช่นกันก็หมายความว่ากองหลังหรือประตูค่อนข้างมีปัญหา ดังนั้นถ้าหากทีมนี้ต้องมาเจอกับอีกทีมที่มีกองหน้าดี ๆ เหมือนกัน ก็อาจจะแย่เอาได้ กลับกันถ้าเป็นทีมที่เสียประตูน้อยแต่ก็ทำประตูไม่ได้ แปลว่ากองหลังของพวกเขามีประสิทธิภาพ ซึ่งถ้าทีมแบบนี้ไปเจอกับทีมที่มีกองหลังดี ๆ เหมือนกันก็จะเสียเปรียบอย่างมาก



บอกผลการแข่ง 5 เกมล่าสุด

ตารางบอล ที่ดีจะมีบอกผลการแข่ง 5 เกมล่าสุดเอาไว้ด้วย ซึ่งผลการแข่ง 5 เกมล่าสุดเป็นข้อมูลอย่างดีที่จะบ่งบอกถึงกำลังใจและฟอร์มการเล่นโดยรวมของทีม เพราะถ้าทีมที่ฝีมือพอ ๆ กัน 2 ทีมมาเจอกัน ส่วนมากแล้วทีมที่ชนะใน 5 เกมล่าสุดมามากกว่าจะเป็นฝ่ายกำชัย เนื่องจากการชนะในเกมที่ผ่าน ๆ มาจะส่งผลถึงความมั่นใจของนักเตะ กำลังใจในการฝึกซ้อม การเล่นเข้าขากันในทีม และข้อดีอีกมากมาย แต่อย่างไรก็ตามถ้าจะให้ชัวร์ที่สุดก็ต้องนำข้อมูลไปวิเคราะห์รวมกับสถิติอย่างอื่นด้วย เช่น ทีมคู่แข่งที่ทั้ง 2 ทีมเจอมา เพราะลองคิดดูว่าถ้าหากทีมหนึ่งต้องเจอกับทีมที่เก่งกว่าตัวเอง หรือเจอทีมใหญ่ติด ๆ กัน กับอีกทีมที่เจอทีมเล็ก ๆ สลับกับทีมใหญ่ ทีมที่สองก็ย่อมจะต้องมีโอกาสชนะมากกว่านั่นเอง



บอกความต่างชั้นของ 2 ทีมที่ต้องเจอกัน

ตารางบอล เป็นข้อมูลที่สามารถบอกความต่างชั้นของ 2 ทีมที่ต้องเจอกันได้เห็นภาพชัดที่สุด เพราะมีการแสดงลำดับคะแนนของแต่ละทีมให้เห็นเป็นเรื่องเป็นราว ซึ่งข้อมูลตรงนี้เราสามารถใช้วิเคราะห์จำนวนลูกได้ลูกเสียของแต่ละทีมได้เลย เช่น ถ้าเป็นทีมอันดับบน ๆ ของตารางที่มีสถิติลูกยิงสูง และต้องเจอกับทีมอันดับล่าง ๆ ที่มีสถิติลูกเสียเยอะเกมนี้ก็น่าจะจบลงไม่ต่ำกว่า 3 ลูก แต่แน่นอนว่าก็ต้องนำข้อมูลไปวิเคราะห์กับแรงจูงใจอื่น ๆ ด้วยอยู่ดี



เนื่องจาก ตารางบอลที่จะใช้คุณในการคำนวณยังมีเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งที่ ทางเราต้องการนำเสนอ คือ โปรแกรมวิเคราะห์บอล

โรปแกรมวิเคราะห์บอล คำนวณด้วยระบบ Ai ที่ดีที่สุด 2020 เพื่อหา ทีเด็ดบอลวันนี้ ทีเด็ด ที่เพื่อความมั่นใจให้กับทุกท่านที่สนใจ ทางเรา SoccerFollow มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สร้างเครื่องมือสำหรับ การลงทุนโดยใช้ โปรแกรมทายผลบอล โปรแกรมวิเคราะห์บอล ด้วยระบบ Ai ฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย ไม่ต้องสมัคร สมาชิกใดๆ ที่จะช่วยให้ทุกท่านสามารถลงทุนได้ดีขึ้น ได้เห็นกำไรมากขึ้น



สำหรับการ วิเคราะห์บอล โดยอาศัยการ อ้างอิงและดูจาก ตารางบอล นั้น ทางเรา ได้ แบ่งการ วิเคราะห์ออกเป็น 3 ส่วน
  • วิเคราะห์บอล แบบองค์รวม โดย วิเคราะห์จาก ผลการแข่ง 7 นัดหลังสุดของทั้งสองทีม และ สถิติการเจอกันของทั้งสองทีม
  • วิเคราะห์บอล จากปัจจัยต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง ทั้ง ปัจจัยภายใน เช่น บรรยายกาศในทีม นักเตะตั้งใจเล่นหรือมั้ย และ ปัจจัยภายนอก เช่น สถานการณืที่ทีมตกรอบ หรือ เข้ารอบไปแล้ว หรือ การเล่น นอกและในบ้าน
  • ใช้ โปรแกรมทายผลบอล โปรแกรมวิเคราะห์บอล เพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพ ทีเด็ดวันนี้ ที่ทุกท่านหามาจากการ วิเคราะห์บอลวันนี้ ให้ได้มากที่สุดและลดความเสี่ยงที่จะขาดทุน รวมไปถึงเพื่อเพื่มความมั่นใจในการลงทุนให้ได้กำไร ให้ลงทุนยังไงให้ได้เงิน มากที่สุด


โดย โปรแกรมวิเคราะห์บอล และ สูตรบอลคำนวณด้วยระบบ Ai 2020 จัดทำขึ้นมา 2 แบบ คือ
  • โปรแกรมวิเคราะห์บอล ทางฝั่งเจ้ามือ เพื่อหาดูว่า เจ้ามือ คิดว่า ทีมไหนจะชนะ โปรแกรมนี้จะคำนวณทวนสูตรราคา1×2 เพื่อหาเปอร์เซ็นต์ ที่เจ้ามือ คิดว่า ทีมไหนจะชนะ โดย ที่เจ้ามือจะคาดการณ์ล่วงหน้าไว้ก่อนแล้ว ว่า ผลของคู่บอลนี้จะเป็นยังไง
  • โปรแกรมวิเคราะห์บอล หาความน่าจะเป็น ที่ทีมไหนจะชนะ ราคา HDP โปรแกรมนี้จะนำเปอร์เซ็นต์ที่เจ้ามือคาดการณ์ไว้ล่วงหน้า มาเข้าสูตรคำนวณด้วยระบบ Ai ให้ Ai คำนวณออกมาว่า ถ้า ราคาต่อ ราคารอง ตอนนี้ เปอร์เซ็นต์ทีมไหนจะมีโอกาสชนะมากกว่ากัน


โปรแกรมวิเคราะห์บอล ทางฝั่งเจ้ามือ

โดย โปรแกรมวิเคราะห์บอลทางฝั่งเจ้ามือ เพื่อหาดูว่าเจ้ามือคิดว่าทีมไหนจะชนะ จะเป็นตารางข้างล่าง วิธีสังเกตุ คือ ตารางที่มี คำว่า “DRAW” ตารางมีความหมายดังนี้

  • Home win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่เจ้ามือคิดว่าทีมเจ้าบ้านจะชนะ ตีค่าความน่าจะเป็นออกมาเป็นเปอร์เซ็นต์ ในตัวอย่างนี้เท่ากับว่า ทีมเจ้าบ้าน มีอัตราพูลเฉลี่ย สูงสุด ความน่าจะเป็น ที่เจ้าบ้านจะชนะอยู่ที่ 64.54%
  • DRAW หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่เจ้ามือคิดว่าทีมเจ้าบ้านจะเสมอ ด้วยประมาน 19.85% คู่นี้น่าจะผลออกมาไม่เสมอกันอย่างแน่นอน
  • Away Win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่เจ้ามือคิดว่าทีมเจ้าบ้านจะแพ้ หรือ ทีมเยือนชนะ ในตัวอย่างนี้ โอกาสที่ทีมเยือนจะชนะ เท่ากับ 43.76%
  • ส่วนตารางข้างบน เป็นตารางนี้ ที่คำนวณจะ “ราคาเปิด”
  • ส่วนตารางข้างล่าง เป็นตารางนี้ ที่คำนวณจะ “ราคาปัจจุบัน หรือ ราคาไหล”


โปรแกรมวิเคราะห์บอล หาความน่าจะเป็น ที่ทีมไหนจะชนะ ราคา HDP

ส่วน โปรแกรมทายผลบอล โปรแกรมวิเคราะห์บอลหา อัตราพูลเฉลี่ย สูงสุด ความน่าจะเป็น ที่ทีมไหนจะชนะ ราคา HDP จะเป็นตารางข้างบน ตารางนี้จำเป็นต้องได้ค่าของเปอร์เซ็นต์ของความน่าจะเป็นของทีมที่เจ้ามือคิดว่า ทีมนั้นจะชนะเสียก่อนถึงจะนำค่าความน่าจะเป็นนั้นมาคำนวณต่ออีกที่ เพื่อหา ว่า ทีมที่จะชนะนนั้น จะยิงมากกว่า อัตรากาารต่อรอง หรือ ราคาHDP หรือ ราคาแฮนดิแคป ได้หรือเปล่า? วิธีสังเกตุ คือ ตารางที่มี คำว่า “HDP” ตารางมีความหมายดังนี้

  • HDP หมายถึง ราคาบอลเต็ง ที่ทีมนั้นๆ ต่อหรือรอง ตามอัตราการต่อรอง
  • โปรแกรมจะคำนวณ ราคาHDP ไว้ไม่เกิน 1 ลูก
  • Home win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ทีมเจ้าบ้านจะยิงประตูชนะ อัตราการต่อรอง
  • ในกรณีที่ทีม เจ้าบ้านต่อ Home win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่ที่เจ้าบ้านจะสามารถยิงประตูได้มากกว่าอัตราการต่อรอง
  • Away Win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่ทีมเยือนจะชนะอัตราการต่อรอง
  • ในกรณีที่ทีมเจ้าบ้านต่อ Away Win% หมายถึง เปอร์เซ็นต์ที่ทีมเยือนสามารถสามารถยิงประตูหรือรักษาประตูให้ต่ำกว่า ราคาบอลเต็ง ที่ทีมเจ้าบ้านต่อได้
  • ส่วนตารางข้างบน เป็นตารางนี้ ที่คำนวณจะ “ราคาเปิด”
  • ส่วนตารางข้างล่าง เป็นตารางนี้ ที่คำนวณจะ “ราคาปัจจุบัน หรือ ราคาไหล”
ธี่หยด
Scroll to Top